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Spiele auf die R36S laden: Komplett-Anleitung

Du hast dein R36S, hast die vorinstallierten Spiele gespielt und möchtest jetzt deine eigenen hinzufügen. Vielleicht fehlt ein bestimmter Titel in der Sammlung, oder du möchtest deine Bibliothek nach deinen Vorstellungen organisieren. Spiele zum R36S hinzuzufügen ist überraschend einfach, sobald du die Ordnerstruktur verstehst.

Dieser Guide deckt alles ab: SD-Karten-Einrichtung, wohin die Dateien gehören, die richtigen Dateiformate für jede Konsole, Speicherstände und die Lösung der häufigsten Probleme. Ich habe schon Dutzenden Leuten bei diesem Vorgang geholfen und weiß genau, wo es typischerweise schiefgeht.

Was du brauchst

Bevor wir loslegen, leg dir diese Dinge bereit:

  • Dein R36S (ausgeschaltet)
  • Einen Computer (Windows, Mac oder Linux)
  • Ein SD-Kartenlesegerät
  • ROM-Dateien für die Spiele, die du hinzufügen möchtest
  • 10-30 Minuten je nach Anzahl der Spiele

Wichtiger Hinweis zu ROMs

Bevor es weitergeht: ROM-Dateien sind digitale Kopien von Spielmodulen und Discs. Die rechtliche Lage bei ROMs ist eindeutig. ROMs von Spielen herunterzuladen, die du nicht besitzt, ist technisch gesehen Piraterie. Die allgemein akzeptierte ethische Richtlinie lautet, ROM-Dateien nur für Spiele zu nutzen, die du bereits als physische Kopie besitzt.

Wir verlinken keine ROM-Seiten und stellen keine ROM-Dateien bereit. Viele Retro-Spiele gibt es außerdem auf legalem Weg, etwa im Nintendo eShop, im PlayStation Store oder als offizielle Sammlungen auf modernen Konsolen.

Die SD-Karten-Konfiguration verstehen

Das R36S hat zwei Micro-SD-Kartensteckplätze:

  • Slot 1 (TF1): Am nächsten zur Anzeige. Hält das Betriebssystem. Mit Stock-Firmware auch die Spiele.
  • Slot 2 (TF2): Weiter von der Anzeige entfernt. Für zusätzlichen Spielspeicher. Optional aber nützlich.

Einrichtung mit Stock-Firmware

Wenn du die Original-Firmware nutzt, die mit dem R36S geliefert wurde, liegt alles, Betriebssystem und Spiele, auf der Karte in Slot 1. Wenn du diese Karte entnimmst und an deinen Computer anschließt, siehst du die Spielordner direkt.

Einrichtung mit Custom-Firmware (ArkOS/muOS)

Wenn du ein Custom-OS installiert hast, hängt die Einrichtung davon ab, ob du eine oder zwei Karten verwendest:

  • Eine Karte: OS-Partition und Spielepartition auf derselben Karte. Dein Computer zeigt die Spielepartition als separates Laufwerk an.
  • Zwei Karten: OS in Slot 1, Spiele in Slot 2. Zum Hinzufügen von Spielen nimmst du die Karte aus Slot 2 heraus. Das ist die empfohlene Einrichtung, weil dein OS sicher bleibt, wenn du Spielekarten tauschen musst.

Schritt-für-Schritt: Spiele hinzufügen

Schritt 1: Ausschalten und SD-Karte entnehmen

Das R36S immer vollständig ausschalten, bevor du die SD-Karte entfernst. Unter aktuellem ArkOS FN + Power drücken, oder Start drücken, Quit wählen und die Option zum Ausschalten auswählen. Dann die SD-Karte sanft hineindrucken um sie zu lösen (Push-Push-Mechanismus).

Schritt 2: SD-Karte in den Computer einlegen

Das integrierte Kartenlesegerät des Laptops oder einen USB-Adapter verwenden. Die Karte erscheint als Wechseldatenträger.

Schritt 3: Zu den Spielordnern navigieren

Du siehst eine nach Konsolen sortierte Ordnerstruktur. Die genauen Ordnernamen hängen von deiner Firmware ab. Hier die gängigsten:

KonsoleOrdner (ArkOS)Ordner (Stock)ROM-Format
NESnesFC oder NES.nes, .zip
SNESsnesSFC oder SNES.sfc, .smc, .zip
Game BoygbGB.gb, .zip
Game Boy ColorgbcGBC.gbc, .zip
Game Boy AdvancegbaGBA.gba, .zip
Sega Mega DrivegenesisMD.md, .bin, .zip
PlayStation 1psxPS.bin/.cue, .pbp, .chd
N64n64N64.n64, .z64, .v64
PSPpspPSP.iso, .cso
Arcade (MAME)mameMAME oder ARCADE.zip (bestimmte ROM-Sets)
Neo GeoneogeoNEOGEO.zip

Schritt 4: ROM-Dateien kopieren

ROM-Dateien einfach per Drag-and-Drop in den richtigen Ordner ziehen. Einige wichtige Hinweise:

  • ZIP-Dateien sind in Ordnung: Die meisten Emulatoren können komprimierte ROM-Dateien direkt lesen.
  • PS1-Spiele: Bei .bin/.cue-Format beide Dateien im gleichen Ordner behalten. Besser: .chd oder .pbp-Format verwenden.
  • Unterordner sind okay: Spiele können in Unterordnern innerhalb jedes Konsolenverzeichnisses organisiert werden.
  • Keine Sonderzeichen: Vermeide Zeichen wie &, #, % oder nicht-englische Zeichen in Dateinamen. Bleib bei Buchstaben, Zahlen, Leerzeichen und Bindestrichen.

Schritt 5: Sicher auswerfen und neu einlegen

Vor dem Entfernen der SD-Karte aus dem Computer immer "Sicher entfernen" verwenden. Karte zurück ins R36S einlegen und einschalten.

Schritt 6: Spieleliste aktualisieren

In ArkOS: Hauptmenü, Start drücken, "Spieleliste aktualisieren" auswählen. Neue Spiele erscheinen unter den entsprechenden Konsolenabschnitten.

Noch kein Gerät?

Das R36S kommt mit 20.000+ vorinstallierten Spielen. Eigene Favoriten dazu laden ist einfach.

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PS1-Spiele: Dateiformate erklärt

PS1 verdient einen eigenen Abschnitt, weil die Dateiformate verwirrend sein können. Hier ist, was du wissen musst.

  • .bin + .cue: Original-Dump-Format. Beide Dateien werden benötigt. Ohne .cue fehlt CD-Audio.
  • .pbp: Komprimiertes Format, einzelne Datei, kein .cue nötig. Empfohlen.
  • .chd: Hervorragende Komprimierung, einzelne Datei. Ebenfalls empfohlen.
  • .iso: Funktioniert manchmal, manchmal nicht. Für PS1 auf dem R36S nicht empfohlen.

Mehrdisk-Spiele

Für RPGs wie Final Fantasy VII (3 Discs): Eine .m3u-Datei erstellen, die alle Discs auflistet:

  1. Lege alle Disc-Dateien in denselben Ordner
  2. Erstelle eine neue Textdatei, benannt nach dem Spiel: Final Fantasy VII.m3u
  3. Trage in der Datei jede Disc in eine eigene Zeile ein:
Final Fantasy VII (Disc 1).chd
Final Fantasy VII (Disc 2).chd
Final Fantasy VII (Disc 3).chd

Der Emulator verwendet die .m3u-Datei als Spieleintrag und lässt dich die Disc über das RetroArch-Menü wechseln, wenn das Spiel dazu auffordert.

Save States vs. In-Game-Speicherungen

Wenn du den Unterschied zwischen diesen beiden Speichersystemen kennst, ersparst du dir eine Menge Frust.

In-Game-Speicherungen

Das sind die Speicherungen, die das Spiel selbst anlegt, etwa an einem Speicherpunkt in Final Fantasy oder in einem Speicherraum in Resident Evil. Sie werden als .srm-Dateien (oder ähnlich) abgelegt, unter ArkOS neben dem Spiel im Ordner der Konsole (z. B. snes/). Sie bleiben erhalten, auch wenn du den Emulator-Core oder die Firmware wechselst.

Save States

Save States sind Momentaufnahmen des Emulator-Speichers zu einem bestimmten Zeitpunkt. Du kannst an JEDER Stelle speichern und laden, nicht nur an Speicherpunkten. Das ist enorm praktisch für schwierige Abschnitte oder um in einem RPG mitten im Dialog zu speichern.

Allerdings sind Save States an den jeweiligen Emulator-Core gebunden, den du nutzt. Wechselst du den Core, funktionieren deine Save States nicht mehr. Halte deshalb neben deinen Save States immer auch eine In-Game-Speicherung als Backup.

So nutzt du Save States auf dem R36S

  1. Speichern: Drücke während des Spiels die Tastenkombination (FN + X unter aktuellem ArkOS, Select + X bei älteren Images), um das RetroArch-Menü zu öffnen. Geh zu Save State, wähle einen Slot (0-9) und bestätige.
  2. Laden: Gleicher Ablauf, nur wählst du stattdessen Load State.
  3. Schnell speichern/laden: Unter aktuellem ArkOS kannst du FN + R1 (Schnellspeichern) und FN + L1 (Schnellladen) nutzen, ohne das Menü zu öffnen (bei Images von vor 2024 Select statt FN).

Eine große Spielebibliothek verwalten

Wenn du Hunderte oder Tausende Spiele auf dein R36S laden willst, helfen dir diese Tipps beim Organisieren:

Favoriten nutzen

Unter ArkOS/muOS kannst du Spiele als Favoriten markieren (meist durch Gedrückthalten einer Taste auf dem Spiel in der Liste). So entsteht ein Favoritenbereich ganz oben in deinem Menü. Ich habe etwa 30 Spiele in meiner Favoritenliste, um schnell darauf zuzugreifen.

Spiele löschen, die du nicht spielst

20.000 Spiele klingen toll, bis du 20 Minuten durch NES-ROMs scrollst, die du nie anrühren wirst. Kuratiere deine Bibliothek. Eine fokussierte Sammlung von 500 großartigen Spielen ist ein viel besseres Erlebnis als 20.000 Spiele, in denen du nie etwas findest.

Unterordner nutzen

Sortiere PS1-Spiele nach Genre (RPG, Rennspiele, Action, Kampfspiele). Sortiere NES/SNES-Spiele alphabetisch. Welches System auch immer für dich funktioniert. Unterordner werden in den meisten Custom-Firmwares als durchsuchbare Verzeichnisse angezeigt.

PS1-Spiele in CHD umwandeln

Eine typische PS1-.bin-Datei ist 400-700 MB groß. Dasselbe Spiel im .chd-Format hat 200-400 MB. Bei 100 PS1-Spielen sparst du so 20-30 GB. Nutze zum Umwandeln das Tool chdman (kostenlos, in MAME enthalten).

Fehlerbehebung

Spiele erscheinen nicht: Prüfen ob Dateien im richtigen Konsolenordner im unterstützten Format sind. In ArkOS Spieleliste aktualisieren.

Spiel startet Schwarzbild: Andere ROM-Datei versuchen. Prüfen ob das Spiel eine BIOS-Datei benötigt.

PS1-Spiel ohne Audio: Bei .bin-Format fehlt wahrscheinlich die .cue-Datei. Zu .chd oder .pbp konvertieren.

Arcade/MAME-Spiele funktionieren nicht: MAME-Spiele sind versionsabhängig. Ein ROM-Set für MAME 2003 funktioniert nicht mit einem MAME-2010-Core. Prüfe, welche MAME-Version deine Firmware nutzt, und achte darauf, dass dein ROM-Set dazu passt. Unter ArkOS ist der Standard meist FinalBurn Neo oder MAME 2003-Plus.

SD-Karte ist voll: Zeit für eine größere Karte oder dafür, deine PS1-Spiele in komprimierte Formate umzuwandeln. Eine 128-GB-Karte fasst bequem die komplette NES-, SNES-, GBA- und Mega-Drive-Bibliothek plus eine großzügige PS1-Sammlung. Für alles inklusive PSP und N64 solltest du 256 GB in Betracht ziehen.

Spiele erscheinen in der falschen Rubrik: Der Emulator bestimmt die Rubrik anhand des Ordners, in dem die ROM liegt, nicht anhand der Dateiendung. Eine .smc-Datei im Ordner nes erscheint unter NES. Verschiebe sie in den richtigen Konsolenordner.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Spiele passen auf das R36S?

Das hängt von der Größe deiner SD-Karte ab und davon, welche Konsolen du lädst. NES-, SNES- und GBA-Spiele sind winzig (jeweils unter 10 MB), auf eine 32-GB-Karte passen also Tausende. PS1-Spiele haben jeweils 200-700 MB, PSP-Spiele 500 MB bis 1,5 GB. Eine 128-GB-Karte ist für die meisten der ideale Mittelweg.

Kann ich dieselbe SD-Karte in einem anderen Handheld verwenden?

Die OS-Partition ist gerätespezifisch, die Spieldateien sind aber universell. Wenn du zu einem anderen Handheld mit ArkOS wechselst, kannst du dieselbe Spiele-SD-Karte in den meisten Fällen weiterverwenden.

Muss ich eine neue SD-Karte vor der Nutzung formatieren?

Wenn du ein Custom-OS-Image flashst, übernimmt der Flash-Vorgang die Formatierung. Wenn du eine zweite SD-Karte nur für Spiele hinzufügst, formatiere sie als FAT32 (für Karten bis 32 GB) oder exFAT (ab 64 GB).

Kann ich Spiele kabellos hinzufügen?

Nicht ohne WLAN-Dongle, und selbst dann ist die Dateiübertragung per WLAN quälend langsam im Vergleich zur direkten Verbindung über die SD-Karte. Nimm einfach die Karte heraus und nutz deinen Computer. Das geht schneller.

Wird mein R36S durch mehr Spiele langsamer?

Nein. Spiele werden einzeln von der SD-Karte geladen. Ob 100 oder 10.000 Spiele macht für die Leistung keinen Unterschied. Langsamer wird nur das Durchblättern der Spieleliste, deshalb sind Unterordner und Favoriten so wichtig.

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