R36H · ขาว · ภาพจัดฉากประกอบ
เครื่องเล่นเกมเรโทรแนวนอน
R36H
ชอบเล่นด้วยจอยคอนโทรลเลอร์ใช่ไหม R36H วางปุ่มไว้ทั้งสองข้าง โดยมีหน้าจอ IPS 3.5 นิ้วอยู่ตรงกลาง

ดีไซน์แนวนอน
เหมือนจอยคอนโทรลเลอร์
มีหน้าจออยู่ตรงกลาง
R36H ให้มืออยู่ทั้งสองข้างของจอ ก้านซ้ายอยู่ด้านบน ก้านขวาอยู่ด้านล่าง เป็นการจัดวางแบบไม่สมมาตรที่คุณอาจคุ้นเคย
ปุ่มทิศทางอยู่ในระยะนิ้วโป้ง สำหรับเกมแพลตฟอร์มและเกมอาร์เคดคลาสสิก
เลือก R36H
IPS · 3.5 นิ้ว
หน้าจอ 4:3
สัดส่วนที่คุ้นเคย
ด้วยความละเอียด 640 × 480 พิกเซล R36H ใช้สัดส่วนเดียวกับเกมคอนโซลคลาสสิกหลายเกม
เกมที่ใช้สัดส่วนอื่นสามารถปรับการแสดงผลผ่านอีมูเลเตอร์ได้
ภาพอธิบายสัดส่วนหน้าจอ

ปุ่มควบคุมจริง
ปุ่มทิศทางสำหรับเกม 2D
ก้านอนาล็อกสำหรับเกมอื่น ๆ
สลับใช้ปุ่มทิศทางกับก้านอนาล็อกตามเกม พร้อมปุ่มแอ็กชัน 4 ปุ่มและปุ่มด้านบน
64 / 128 GB
พื้นที่สำหรับ
เกมถัดไปของคุณ
64 GB สำหรับเกมเรโทรไฟล์เล็ก 128 GB สำหรับเกมจำนวนมากขึ้นหรือไฟล์ขนาดใหญ่
ความจุเปลี่ยนพื้นที่จัดเก็บ ไม่ได้เปลี่ยนประสิทธิภาพของเครื่อง
พื้นที่เพิ่มเป็นสองเท่า
| รูปแบบ | แนวนอน |
|---|---|
| หน้าจอ | 3.5 นิ้ว IPS · 640 × 480 |
| แบตเตอรี่ | 3000 mAh |
| หน่วยประมวลผล | Rockchip RK3326 |
| ระบบ | Linux · ArkOS 2 |
| ตัวเลือกความจุ | 64 / 128 GB |
| หน้าจอสัมผัส | ไม่มี |
เปรียบเทียบรูปแบบ
แนวนอนหรือแนวตั้ง



กำลังหารุ่นแนวตั้ง 3.5 นิ้วใช่ไหม ดู R36S
คำถามที่พบบ่อย
ก่อนเริ่ม
เกมแรกของคุณ
R36H ต่างจาก R36S อย่างไร
R36H เป็นแนวนอน มีปุ่มอยู่ข้างจอ ส่วน R36S เป็นแนวตั้ง ทั้งคู่ใช้ RK3326 และจอ 3.5 นิ้ว 640 × 480 พิกเซล ความต่างหลักอยู่ที่ลักษณะการถือ
R36H ใช้ ArkOS ได้ไหม
รุ่นนี้มาพร้อม ArkOS 2 บน Linux หากอัปเดต ให้ใช้อิมเมจระบบที่ตรงกับ R36H และรุ่นฮาร์ดแวร์
จำลองเกมอะไรได้บ้าง
RK3326 เหมาะกับคอนโซล 8 และ 16 บิต รวมถึงเกม PlayStation หลายเกม สำหรับ N64, PSP และ Dreamcast ความลื่นไหลขึ้นอยู่กับเกมและการตั้งค่า ไม่รับประกันว่าทุกเกมจะทำงานสมบูรณ์
64 กับ 128 GB ต่างกันอย่างไร
128 GB มีความจุตามสเปกเป็นสองเท่าของ 64 GB เก็บไฟล์ได้มากขึ้นโดยประสิทธิภาพไม่เปลี่ยน จำนวนเกมขึ้นอยู่กับขนาดไฟล์
ภาพแสดงสีที่เลือกไว้หรือไม่
ภาพจัดฉากแสดงรุ่นสีขาว สีอื่นจะระบุในตัวเลือกและตะกร้า ภาพบนหน้าจอเป็นภาพประกอบ
เกมถัดไปเริ่มต้นที่นี่
เลือกเครื่องเล่นเกม R36H